Home

ARVRomgevingen

ARVRomgevingen verwijst naar omgevingen die worden gecreëerd met augmented reality (AR) en virtual reality (VR) technologieën, waarbij digitale inhoud al dan niet in de fysieke omgeving wordt geïntegreerd. Bij AR worden digitale elementen over de werkelijke wereld heen geprojecteerd, meestal via een slimme telefoon, tablet of speciale brillen. VR creëert een volledig afgeschermde, computergestuurde omgeving die de gebruiker onderdompelt. Soms wordt ook mixed reality (MR) genoemd, waarin digitale en echte elementen wederzijds reageren.

Belangrijke hardware omvat head-mounted displays (HMD's), motion controllers, haptische apparaten en sensoren voor ruimtelijke tracking. Software

Toepassingen zijn breed: professioneel (opleiding, medische simulaties, productontwerp, architectuur), industrie (onderhoud, montage, virtueel prototyping), onderwijs en

Ontwerpkeuzes richten zich op gebruiksvriendelijkheid, comfort en veiligheid. Belangrijke zorgpunten zijn cybersickness, privacy en gegevensbeveiliging, toegankelijkheid

De verwachting is dat ARVRomgevingen verder evolueren met slimmere wearables, draadloze XR, edge- of cloud-rendering en

omvat
game-
en
simulatie-engines
zoals
Unity
en
Unreal,
3D-modellering,
en
technologieën
voor
SLAM
en
spatial
mapping,
licht-
en
geluidssimulatie.
De
technologieën
maken
real-time
rendering,
nauwkeurige
positie‑
en
oriëntatietracking
en
multi-sensory
feedback
mogelijk.
training,
recreatie
en
media,
en
commerciële
presentaties.
ARVRomgevingen
kunnen
zowel
individuele
als
multi-user
ervaringen
ondersteunen,
vaak
met
cloud-
of
edge-gestuurde
rendering
voor
meer
complexiteit.
en
inclusie.
Technische
uitdagingen
betreffen
latency,
resolutie,
field
of
view
en
batterijduur;
interoperabiliteit
en
standaarden
blijven
aandachtspunten.
verbeterde
mogelijkheden
voor
samenwerking
en
sociale
interactie.