normaalmap
Een normaalmap, of normaalmap, is een type textuur dat per pixel een normaalvector bevat die de richting van het oppervlak aangeeft. Door deze informatie te gebruiken bij de belichting kan een vlak oppervlak er realistischer uitzien met schaduwen en highlights die lijken op een met details gevuld oppervlak, terwijl er toch weinig geometrie nodig is.
De meest gebruikte variant is de tangent-space normaalmap. Hierbij worden de normale vectors uitgedrukt in een
Een normaalmap wordt meestal opgeslagen als een RGB-afbeelding, waarbij R, G en B een x-, y- en
Toepassingen en beperkingen: normaalmaps vergroten visueel detail zonder extra polygonen, wat vooral in videogames en realtime
Productie en workflows: normaalmaps worden vaak gebakken uit hoogpolig modellen of handmatig geschilderd met software zoals