VRomgevingen
VRomgevingen zijn computergegenereerde, immersieve ruimtes die gebruikers via virtual reality kunnen ervaren. Door een combinatie van stereoscopisch beeld, hoofdbewegingstracking en hand- of haptische input ontstaat een gevoel van aanwezigheid in een grotendeels kunstmatige wereld. De content wordt doorgaans ervaren via een hoofdgebonden display (head-mounted display, HMD), vaak aangevuld met controllers en ruimtelijke sensoren voor beweging en positie.
Belangrijke hardwareonderdelen zijn HMD’s (bijv. Quest, Vive, Index, PlayStation VR), sensoren en trackers, evenals controllers of
VRomgevingen worden toegepast in training en simulatie (luchtvaart, geneeskunde, defensie), ontwerp en prototyping, onderwijs en onderzoek,
Ontwerp richt zich op het bereiken van aanwezigheid en comfort. Locomotie kan via teleportatie, soepele beweging
Uitdagingen omvatten hoge kosten, content- en platformfragmentatie, privacy- en gegevensbescherming, en technologische vereisten zoals batterijduur en