Home

computergegenereerde

Computergegenereerde content is content die grotendeels of volledig door computers is gemaakt met behulp van algoritmen en kunstmatige intelligentie, in tegenstelling tot door mensen gemaakte inhoud. Het woord wordt vaak gebruikt voor afbeeldingen, tekst, audio en video.

Beelden en video maken vaak gebruik van generatieve modellen zoals GANs, VAEs en diffusion modellen. Deze systemen

Technologisch zien computergegenereerde outputs er steeds overtuigender uit, maar er kunnen verschillen bestaan in stijl, grammatica,

Toepassingen zijn breed: film en televisie (visuele effecten, CGI), videogames en virtuele omgevingen, reclame en ontwerp,

Ethiek, wetgeving en detectie zijn centrale thema’s. Problemen betreffen authenticiteit, misinformatie, copyright en aansprakelijkheid. Detectie-technieken zoals

worden
getraind
op
grote
datasets
en
kunnen
nieuwe
beelden
of
bewegingen
produceren
die
realistisch
of
stilistisch
plausibel
ogen.
Tekst
kan
worden
gegenereerd
door
autoregressieve
modellen
en
language
models,
terwijl
muziek
en
stemgeluid
kunnen
ontstaan
uit
soortgelijke
machine
learning-methoden.
consistentie
en
context.
Gebruikers
kunnen
inputs,
prompts
of
conditionering
geven
om
de
output
te
sturen.
Vaak
wordt
menselijke
beoordeling
toegepast
om
de
bruikbaarheid
en
betrouwbaarheid
te
waarborgen,
en
soms
is
een
menselijke
redactie
betrokken
in
de
eindversie.
data-augmentatie
voor
training
van
andere
systemen,
en
automatisering
van
repetitieve
tekst-
of
rapportages.
In
journalistiek
en
media
kan
computergegenereerde
tekst
sneller
informatie
genereren,
maar
dit
roept
vragen
op
over
betrouwbaarheid
en
auteursrecht.
watermerken,
metadata
en
provenance-tracking
helpen
betrouwbaarheid
te
beoordelen.
Veel
platforms
vragen
nu
om
transparantie
bij
het
gebruik
van
computergegenereerde
inhoud
en
duidelijke
labeling
om
verwarring
te
voorkomen.