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prototypen

Prototypen sind vorläufige Modelle oder Simulationen eines Produkts oder Systems, die dazu dienen, Funktionen, Formgebung, Bedienung und Herstellbarkeit zu prüfen und zu validieren. Sie ermöglichen Nutzertests, technische Prüfungen und das Feedback von Stakeholdern, bevor eine endgültige Lösung gefertigt wird. Prototypen können physisch oder digital sein und reichen von einfachen Skizzen oder Funktionsnachweisen bis zu hoch realistischen, nahezu fertigen Modellen.

Unterscheidungen und Zweck liegen in der Zielsetzung: Ein Proof of Concept prüft primär die Machbarkeit einer

Typen umfassen Low-Fidelity-Modelle wie Skizzen, Wireframes oder einfache Funktionsnachweise, sowie High-Fidelity-Prototypen, die nahezu das fertige Produkt

Herstellungs- und Entwicklungsprozess folgt typischerweise einem iterativen Muster: Planen, Bauen, Testen, Auswerten und Überarbeiten. Prototypen unterstützen

Idee
bzw.
eines
technischen
Ansatzes,
während
ein
Prototyp
dem
Test
von
Form,
Ergonomie,
Schnittstellen
und
Nutzungskonzept
dient.
Ein
Minimal
Viable
Product
(MVP)
ist
eine
minimale,
marktfähige
Produktversion,
die
den
Nutzen
für
reale
Anwender
beweisen
soll.
Prototypen
sind
oft
Zwischenstufen
auf
dem
Weg
zum
Endprodukt.
in
Aussehen,
Funktion
und
Bedienung
abbilden.
Physische
Prototypen
nutzen
Verfahren
wie
3D-Druck,
Laserschnitt
oder
CNC-Bearbeitung;
digitale
Prototypen
nutzen
CAD-Modelle,
Simulationen
oder
interaktive
Mockups.
Kommunikation,
Risikominimierung
und
frühzeitiges
Lernen
in
Bereichen
wie
Produktdesign,
Maschinenbau,
Elektronik,
Softwareentwicklung
und
Architektur.
Begrenzungen
sind
Kosten,
Zeitaufwand
und
das
Risiko,
dass
der
Prototyp
nicht
alle
Randbedingungen
oder
Fertigungsherausforderungen
realitätsnah
abbildet.