spelervaringen
Spelervaringen verwijst naar de subjectieve beleving van het spelen zelf. Ze omvatten aspecten zoals plezier, betrokkenheid, motivatie, uitdaging, narratieve resonantie en sociale interactie. In de studie van spelontwerp en spelcultuur worden deze ervaringen gezien als een samenspel van affectieve en cognitieve processen die per speler en per situatie kunnen variëren.
De belangrijkste dimensies van spelervaringen zijn onder meer immersion of betrokkenheid bij de spelwereld, flow of
Meting van spelervaringen gebeurt met kwalitatieve en kwantitatieve methoden. Vragenlijsten zoals de Game Experience Questionnaire (GEQ)
Factoren die spelervaringen beïnvloeden zijn onder meer ontwerpkeuzes (mechanismen, verhaal, audiovisuele stijl), de kenmerken en voorkeuren
Toepassingen van kennis over spelervaringen liggen bij ontwikkelaars die balans en inclusie willen optimaliseren, bij onderzoekers