animatieprincipes
Animatieprincipes zijn een set richtlijnen die animators gebruiken om beweging op een geloofwaardige en aantrekkelijke manier te creëren. Ze werden oorspronkelijk geformuleerd door Walt Disney's animators in de jaren 1930 en vormen nog steeds de basis van traditionele en digitale animatie. Deze principes helpen bij het overbrengen van emotie, gewicht, timing en persoonlijkheid aan getekende of digitaal gemodelleerde personages en objecten.
De belangrijkste principes omvatten onder andere 'squash and stretch', wat de elasticiteit en het gewicht van
Verdere principes zijn 'follow through and overlapping action', die aangeven dat niet alle delen van een object
Ten slotte zijn er 'Solid Drawing', dat zich richt op het creëren van driedimensionale vormen, en 'Appeal',