windowingsysteem
Een windowingsysteem is de laag in een grafisch besturingssysteem die verantwoordelijk is voor het tonen van vensters en de interactie met de gebruiker. Het regelt onder andere vensterpositie, grootte, decoratie, schakelen tussen vensters en het afhandelen van invoer zoals toetsen, muis en touch. Het biedt een interface voor applicaties om grafische inhoud te tonen en te plaatsen op het scherm.
Een windowingsysteem bestaat doorgaans uit drie hoofdonderdelen: een display server of compositor, een window manager en
Voorbeelden en sleutelverschillen: X11 is historisch wijdverspreid op Unix-achtige systemen en vereist vaak aparte window manager
Windowing systemen zijn cruciaal voor desktops, embedded systemen en kiosks. Belangrijke aspecten zijn onder meer compositing,