minmaxzoek
Minimaxzoek is een zoekalgoritme uit de kunstmatige intelligentie voor twee-speler-spellen met volledig informatie en nul-som, waarin de winst van de een gelijk is aan het verlies van de ander. Bekende toepassingen zijn schaak, dam en andere strategische spellen; het algoritme zoekt naar de zet die, onder de aanname van optimale tegenstand, de beste eindwaarde oplevert.
Werking: vanuit de huidige positie wordt een spelboom opgebouwd. Op elk knooppunt wordt afwisselend gekozen tussen
Complexiteit en optimalisaties: de zoekruimte groeit exponentieel met de diepte, doorgaans O(b^d), waarbij b het gemiddeld
Beperkingen en varianten: minimax is geschikt voor deterministische, volledig bekende spellen zonder toeval. Het kan vastlopen
Historie: concepten van minimax komen uit de speltheorie van von Neumann en Morgenstern; in AI werd het