Home

Geluidsmodellering

Geluidsmodellering is het proces van het in een model vastleggen van de verspreiding van geluid in een ruimte of omgeving en van de manier waarop geluid wordt waargenomen door mensen of meetapparatuur. Het doel is inzicht geven in akoestische kenmerken en om ontwerpen en maatregelen te ondersteunen zonder fysieke prototypes.

Er bestaan drie hoofdbenaderingen. Geometrische acoustica beschrijft geluid als straalvorming en botsingen met oppervlakken, bijvoorbeeld met

Belangrijke invoerparameters zijn de geometrie van de ruimte, materiaaleigenschappen (absorptie, diffusie, impedantie), bronkenmerken (vermogen, spectrum, directiviteit)

Toepassingen zijn onder meer architectonische en bouwakoestiek, automotive en transportcabines, consumentenelektronica, virtuele realiteit en stedelijke geluidsplanning.

Beperkingen zijn onder meer rekentijd en -kracht, onzekerheden in materiaaldata en de beperkte geldigheid van bepaalde

ray
tracing
of
het
image-source-model.
Golfgebaseerde
methoden
berekenen
de
volledige
golfrespons
met
eindige-elementen
(FEM)
of
boundary
element
methoden
(BEM)
en
zijn
vooral
belangrijk
voor
lage
frequenties
of
complexe
materialen.
Statistische
of
diffusie-modellen
gaan
uit
van
een
diffus
veld
en
leveren
snelle,
algemenere
schattingen.
en
luisterpunten.
Uitvoer
omvat
impulsresponsen,
transferfuncties,
RT60,
tijd-
en
frequentieafhankelijk
gedrag,
en
visualisaties
van
padlijnen
of
veldverdeling.
Validatie
gebeurt
door
vergelijking
met
metingen,
zoals
impulsrespons-
of
sweepmetingen,
en
door
afstemming
van
materiaaleigenschappen
en
bronparameters.
modellen
bij
complex
niet-lineair
gedrag
of
sterk
veranderlijke
bronnen.
De
vooruitgang
ligt
in
hybride
modellen
die
verschillende
methoden
combineren,
betere
materiaalbibliotheken
en
gegevensgestuurde
parameterafstemming.