Home

objecteigenschappen

Objecteigenschappen (of eigenschappen van een object) verwijzen naar de kenmerken die de toestand van een object in programmeertalen beschrijven en soms ook het gedrag beïnvloeden. In veel objectgeoriënteerde talen bestaan ze uit data-attributen die waarden opslaan en uit mechanismen om die waarden te lezen of aan te passen, bijvoorbeeld via getters en setters of via ingebouwde properties.

Er zijn verschillende typen objecteigenschappen. Data-attributen zijn de feitelijke opslagplaatsen voor waarden zoals naam, leeftijd of

Encapsulation speelt een sleutelrol bij objecteigenschappen. Interne velden worden meestal privé gehouden en via publieke accessors

Een eenvoudige toepassing is het object “auto” met eigenschappen zoals merk, model, bouwjaar en kilometerstand, waarvan

bedrag.
Daarnaast
bestaan
er
properties
of
accessors
die
controle
bieden
over
toegangs-
en
wijzigingsrechten,
vaak
met
validatie
bij
toewijzing.
Sommige
talen
ondersteunen
computed
of
afgeleide
properties
die
een
waarde
retourneren
zonder
eigen
opslag,
gebaseerd
op
andere
gegevens
in
het
object.
In
combinatie
met
encapsulation
stimuleren
objecteigenschappen
een
gecontroleerde
interactie
met
de
interne
staat.
benaderd,
waardoor
de
implementatie
kan
veranderen
zonder
de
afhankelijkheden
te
verbreken.
Verschillende
talen
bieden
verschillende
patronen:
in
Java
en
C#
zijn
properties
gangbaar,
terwijl
Python
attributen
direct
maar
met
decorateurs
(zoals
@property)
ook
gecontroleerd
kunnen
worden
benaderd.
sommige
direct
toegankelijk
zijn
en
andere
via
controles,
bijvoorbeeld
bij
het
bijwerken
van
kilometerstand.
Objecteigenschappen
zijn
cruciaal
voor
datarepresentatie,
validatie,
serialisatie
en
communicatie
tussen
systemen,
zoals
JSON-objecten
en
API-responses.
Ze
vormen
de
bouwstenen
voor
de
beschrijving
van
objecttoestanden
en
het
gedrag
dat
daaruit
voortkomt.