Home

microtransacties

Microtransacties zijn kleinschalige betalingen binnen digitale producten zoals videogames, mobiele apps of online platforms, bedoeld voor aanschaf van virtuele goederen, valuta of functies. Ze komen vooral voor in gratis-to-play of freemium modellen en kunnen zowel eenmalige als terugkerende aankopen betreffen.

Typen omvatten onder meer virtueel geld dat in de game kan worden ingezet; cosmetische items zoals skins

Een veelbesproken vorm zijn loot boxes of gacha-achtige mechanismen, waarbij bij aankoop een item van variabele

Economisch gezien genereren microtransacties aanzienlijke inkomsten voor ontwikkelaars en uitgevers en hebben ze de ontwikkeling en

Regulering en beleid verschillen per land en platform. Sommige landen beschouwen loot boxes als kansspelen en

Samenvattend vormen microtransacties een wijdverbreid monetisatie-model in digitale producten, met zowel positieve effecten voor bedrijfsmodellen als

of
outfits;
functionele
upgrades
zoals
versnellers
of
beperkte
toegang
tot
content;
en
seizoen-
of
battle
passes
die
beloningen
vrijgeven
bij
het
spelen
en
verdienen
van
punten.
zeldzaamheid
zonder
garantie
wordt
ontvangen.
Deze
systemen
roepen
vragen
op
over
consumentengedrag
en
zijn
in
verschillende
jurisdicties
onderwerp
van
regelgeving.
levensduur
van
games
verlengd.
Kritiek
richt
zich
op
pay-to-win-ontwerpen,
gebrek
aan
transparantie
over
wat
gekocht
wordt
en
de
risico’s
voor
kinderen
en
verslaving,
met
oproepen
tot
verantwoorde
ontwerpprincipes.
eisen
strengere
maatregelen
zoals
leeftijdsverificatie,
uitgavenlimieten
en
duidelijke
informatie
over
wat
er
is
gekocht.
Platforms
kunnen
ook
eigen
maatregelen
nemen,
zoals
ouderlijk
toezicht
en
kredietcontrole.
zorgen
over
consumentbescherming,
ethiek
en
gameplay-balans.
De
discussie
blijft
evolueren
naarmate
technologie
en
regelgeving
veranderen.