axonometri
Axonometri, ook wel axonometrische projectie genoemd, is een beschrijvende methode uit de descriptieve geometrie en technische tekenkunst om driedimensionale objecten in twee dimensies weer te geven. Bij axonometrie wordt het object vooraf geroteerd ten opzichte van het projectievlak en wordt een parallelle projectie toegepast, zodat lijnen die in werkelijkheid parallel lopen ook op het papier parallel blijven. Daardoor bestaan geen verdwijnpunten en kunnen de lengtes langs de drie hoofdassen onafhankelijk worden geschaald.
De belangrijkste typen axonometri zijn isometrische, dimetrische en trimetrische projecties. Bij isometrische axonometrie zijn de drie
Toepassingen van axonometri vinden vooral plaats in technische tekeningen, productontwerp en architectuurvoorbereiding, evenals in computer graphics.
Historisch gezien ontstond het begrip in de 19e eeuw uit de descriptieve geometrie en is afgeleid van