schaduwsimulaties
Schaduwsimulaties zijn computationele processen die de vorm en beweging van schaduwen voorspellen die worden veroorzaakt door lichtbronnen op objecten en oppervlakken. Ze worden toegepast in architectuur en stedelijke planning om zonne- en schaduwimpact te beoordelen, in computergraphics en visuele effecten om realistische beelden te produceren, en in bouwenergiedesign om zoninstraling te evalueren.
Veel gebruikte technieken zijn ray tracing en shadow mapping in real-time rendering, radiosity voor diffuse interreflectie,
Invoer omvatten geometrie van scènes, posities van lichtbronnen (zonne- en kunstlicht), materiaal-eigenschappen en atmosferische omstandigheden. Uitvoer
Architectuur en stedelijke planning gebruiken schaduwsimulaties om zonne- en privacy-aspecten te beoordelen, passieve zonnewinsten te optimaliseren
Uitdagingen omvatten nauwkeurigheid versus prestaties, realistische randen (penumbra), vermogen om atmosferische effecten en interreflectie te modelleren,