Home

objectinstanties

Objectinstanties verwijzen naar concrete objecten die uit een klasse worden gemaakt. Een klasse beschrijft het sjabloon van een object: welke data (velden) het bevat en welke gedragingen (methoden) beschikbaar zijn. Een objectinstantie is een specifieke uitvoering van dat sjabloon met eigen waarden voor de velden. Met andere woorden: de klasse is de blauwdruk; de instantie is de realisatie daarvan tijdens de uitvoering van het programma.

Instantiatie is het proces van het creëren van zo'n object. In veel programmeertalen gebeurt dit door een

Belangrijke concepten zijn onder meer: velden en methoden (toegang tot toestand en gedrag), constructors (initialisatie), en

In termen van praktijktips: objectinstanties worden vaak op verschillende manieren beheerd, zoals lazy instantiatie (creëren bij

constructor
aan
te
roepen.
Talen
zoals
Java
en
C#
gebruiken
operaties
als
new;
talen
als
Python
of
JavaScript
kunnen
direct
aanmaken.
Tijdens
instantiatie
wordt
geheugen
toegewezen
voor
het
object
en
wordt
de
constructor
uitgevoerd
om
het
object
in
een
geldige
beginstaat
te
brengen.
de
referenties
die
naar
de
instantie
wijzen.
Een
default
constructor
biedt
standaardwaarden;
parameterized
constructors
geven
specifieke
initialisatie.
Objectinstanties
hebben
meestal
een
levensduur
die
afhangt
van
het
programma
en
worden
meestal
beheerd
door
een
garbage
collector
of
door
handmatig
geheugenbeheer,
afhankelijk
van
de
taal.
eerste
gebruik),
singletonpatronen
(één
instantie
voor
de
hele
toepassing),
of
objectpools
(hergebruik
van
objecten).
Een
korte
herinnering:
klassen
blijven
sjablonen,
instanties
zijn
de
concrete
objecten
die
actief
bestaan
tijdens
de
uitvoering.