generatiealgoritmes
Generatiealgoritmes zijn algoritmes die ontworpen zijn om op synthetische wijze nieuwe data, structuren of creatieve inhoud te produceren. Ze kunnen voortkomen uit deterministische regels, uit probabilistische modellen of uit getrainde generatieve modellen, en ze worden toegepast in domeinen waar automatische creatie of variatie gewenst is.
Een belangrijke categorie is procedurale generatie, waarbij inhoud zoals omgevingen, kaarten, texturen of niveaus in een
Evolutionaire of genetische algoritmes modelleren een populatie van oplossingen die evolueert door mutatie, recombinatie en selectie
Generatieve modellen proberen kansverdelingen te leren waaruit nieuwe voorbeelden kunnen worden getrokken. Dit omvat traditionele probabilistische
Regelgebaseerde systemen, zoals grammatica-gebaseerde systemen en L-systemen, genereren complexe structuren uit eenvoudige regels. Eigenschalen van generatiealgoritmes