Home

generatiealgoritmes

Generatiealgoritmes zijn algoritmes die ontworpen zijn om op synthetische wijze nieuwe data, structuren of creatieve inhoud te produceren. Ze kunnen voortkomen uit deterministische regels, uit probabilistische modellen of uit getrainde generatieve modellen, en ze worden toegepast in domeinen waar automatische creatie of variatie gewenst is.

Een belangrijke categorie is procedurale generatie, waarbij inhoud zoals omgevingen, kaarten, texturen of niveaus in een

Evolutionaire of genetische algoritmes modelleren een populatie van oplossingen die evolueert door mutatie, recombinatie en selectie

Generatieve modellen proberen kansverdelingen te leren waaruit nieuwe voorbeelden kunnen worden getrokken. Dit omvat traditionele probabilistische

Regelgebaseerde systemen, zoals grammatica-gebaseerde systemen en L-systemen, genereren complexe structuren uit eenvoudige regels. Eigenschalen van generatiealgoritmes

programma
wordt
opgebouwd
met
behulp
van
regels
en
willekeurige
invloeden.
Dit
maakt
variatie
mogelijk
zonder
handmatig
ontwerp
van
elke
instantie
en
wordt
veel
gebruikt
in
videogames
en
simulaties.
op
basis
van
een
fitnessfunctie.
Ze
worden
ingezet
voor
optimalisatie
en
ontwerpkeuzes
wanneer
de
zoekruimte
groot
of
onduidelijk
is,
bijvoorbeeld
bij
routeplanning,
engineering
en
parameterafstelling.
modellen
en
moderne
neurale
netwerken
zoals
GANs,
VAEs
en
autoregressieve
modellen.
Toepassingen
zijn
onder
meer
beeld-
en
tekstgeneratie,
muziek
en
synthetische
data.
zijn
repoducibiliteit
via
zaadwaarden,
parametrische
controle
en
verschillende
sampling-strategieën.
Toepassingen
variëren
van
kunst
en
design
tot
data-augmentatie
en
wetenschappelijke
simulaties,
terwijl
ethische
en
kwaliteit-gerelateerde
uitdagingen
continu
aandacht
vereisen.