Home

attributiepunten

Attributiepunten zijn een vorm van valuta binnen veel rollenspellen en andere games die spelers toestaat de basiskenmerken van een personage te verbeteren. Ze vormen een beperkt en definitief aanbod dat meestal wordt toegekend bij de creatie van het personage en bij het levelen of behalen van bepaalde mijlpalen.

Met attributiepunten kunnen spelers punten toewijzen aan verschillende basisattributen zoals kracht, behendigheid, intelligentie, uithoudingsvermogen of vergelijkbare

Design-implicaties: de verdeling van attributiepunten dwingt spelers tot strategische keuzes en kan leiden tot verschillende builds

kenmerken,
afhankelijk
van
het
spel.
Het
verhogen
van
een
attribuut
beïnvloedt
vaak
de
uitvoering
van
gevechten,
prestaties
bij
vaardigheden,
draagvermogen,
gezondheid
of
mana/stamina.
De
toewijzing
is
doorgaans
permanent,
hoewel
sommige
spellen
een
terugnamesysteem
(respec)
toestaan,
meestal
tegen
kosten
of
beperkingen.
Er
kunnen
plafondlimieten
en
zachte
grenzen
zijn,
waarbij
extra
punten
steeds
minder
opleveren.
of
specialisaties.
Sommige
systemen
laten
attributiepunten
automatisch
stijgen
bij
ieder
niveau
en
geven
minder
nadruk
aan
handmatige
toewijzing;
andere
spellen
combineren
attributiepunten
met
tijdelijke
buffs
of
uitrusting
die
statistieken
verhogen.
In
sommige
gevallen
fungeren
attributiepunten
als
een
centraal
spelmechanisme,
terwijl
andere
systemen
attributiepunten
vervangen
door
andere
beloningsvormen
zoals
ervaringspunten
die
directe
vaardigheidsverbeteringen
opleveren.