animatiemodellering
Animatiemodellering is het proces van het maken van digitale 3D-modellen die worden gebruikt in animatie en visuele effecten. Het omvat het vormgeven van personages, voorwerpen en omgevingen, met aandacht voor verhoudingen, silhouet en de aanpasbaarheid aan beweging en belichting. De modellen vormen de basis van de productie en worden voorbereid voor rigging, texturering en animatie.
Technieken omvatten polygonale modellering en sculpting. Polygonale modellering bouwt oppervlakken op uit polygonen, terwijl sculpting werkt
Het proces omvat ook retopologie om een bruikbare, schone mesh te realiseren, UV-unwrapping en texturering. Modellen
Toepassingen en tools: animatiemodellering is essentieel in films, televisie, videogames, reclame en architectural visualization. Veelgebruikte software
Relatie met andere disciplines: modelleren is de voorbereidende stap voordat rigging en animatie plaatsvinden. Het strekt