Unterhaltungsindustrien
Unterhaltungsindustrien umfassen jene wirtschaftlichen Sektoren, die Inhalte und Erlebnisse zur Unterhaltung, Information oder kulturellen Teilhabe produzieren, vermarkten und vertreiben. Typische Bereiche sind Film, Fernsehen, Radio, Musik, Theater, Verlage, Computerspiele sowie digitale Plattformen, Streamingdienste, Live-Events und verwandte Dienstleistungen. Die Industrien arbeiten oft projektbasiert und kapitalintensiv, mit großen Produktionsbudgets, Vorverkäufen, Co-Produktionen und Lizenzmodellen, die Einnahmen aus Kassenumsätzen, Abonnements, Werbe- und Lizenzgebühren sowie Merchandising generieren.
Zentrale Merkmale sind geistiges Eigentum (Musikrechte, Drehbücher, Marken, Characters), Rechteverwaltung und Vertriebslogistik. Studios, Verlage und Plattformbetreiber
Technologie hat die Branche tiefgreifend verändert: digitale Distribution, Streamingmodelle, Künstliche Intelligenz in Produktion und Empfehlungssystemen, sowie
Regulierung bezieht sich auf Urheberrechte, Jugendschutz, Datenschutz, Arbeitsrechte und Bekämpfung von Piraterie. Debatten drehen sich oft