MeshTypen
MeshTypen ist ein Begriff, der die verschiedenen Kategorien von Gittern beschreibt, die in numerischen Simulationen, computergestützter Grafik und geometrischer Modellierung verwendet werden. Ein Gitter stellt eine Zerlegung eines geometrischen Gebiets in einfache Elemente dar, die über Knoten verbunden sind, um einen kontinuierlichen Bereich oder eine Oberfläche abzubilden. MeshTypen unterscheiden sich durch Struktur, Dimension und Form der Elemente.
Zwei Hauptklassifikationen sind strukturierte und unstrukturierte Meshes. Strukturierte Meshes weisen eine regelmäßige Konnektivität auf, die oft
Elementformen: Dreiecke und Vierecke in 2D, Tetraeder und Hexaeder in 3D. Hybride Meshes können verschiedene Elementtypen
Generierung und Verfeinerung von Gittern umfasst Methoden wie Delaunay-Triangulation, Advancing-Front-Verfahren, oktree-basierte Ansätze sowie Oberflächenvermaschungstechniken wie Marching
Mesh-Qualität wird anhand von Metriken wie Formqualität, dem Seitenverhältnis (oder dem Aspektverhältnis) und der Determinante der