Gameontwikkeling
Gameontwikkeling is het proces waarbij videogames worden ontworpen, gebouwd en voorbereid voor publicatie. Het omvat conceptontwikkeling, technisch ontwerp, grafische en audio-ontwerp, programmering en productie, en vindt plaats bij studios van verschillende omvang, van indie-teams tot grote studio’s.
Het proces volgt doorgaans fasen zoals concept en pre-productie, productie, en testen, gevolgd door lancering en
Belangrijke disciplines zijn gameplay-ontwerp, kunst en animatie, geluid en muziek, programmering en projectmanagement. Typische rollen zijn
Technologisch wordt vaak gebruikgemaakt van game-engines zoals Unity en Unreal Engine, samen met tools voor kunst,
Economische en organisatorische aspecten zijn begroting, tijdlijnen, resourceplanning en kwaliteitsborging. Lokalisatie, toegankelijkheid en juridische kwesties zoals
Ethiek en maatschappelijke impact worden steeds vaker meegenomen, bijvoorbeeld via inclusieve ontwerpen, privacyoverwegingen en de balans
---