venstercoördinatensysteem
Een venstercoördinatensysteem, ook wel bekend als viewportcoördinatensysteem, is een tweedimensionaal coördinatensysteem dat wordt gebruikt om de positie van objecten binnen een bepaald venster of gebied te definiëren. Dit venster kan bijvoorbeeld een venster op een computerscherm zijn, een selectiegebied in een grafisch bewerkingsprogramma, of de zichtbare ruimte in een virtuele omgeving. De oorsprong van dit coördinatensysteem ligt meestal in de linkerbovenhoek van het venster, met de x-as die naar rechts loopt en de y-as die naar beneden loopt. De eenheden van de coördinaten zijn meestal pixels, maar kunnen ook andere meeteenheden zijn, afhankelijk van de toepassing.
Het venstercoördinatensysteem is essentieel voor het correct weergeven van grafische elementen. Door de positie van elk
Dit systeem onderscheidt zich van andere coördinatensystemen, zoals het wereldcoördinatensysteem dat een grotere, onafhankelijke ruimte definieert.