Home

interactiviteit

Interactiviteit verwijst naar de eigenschap van een systeem om op doelgerichte wijze te reageren op de acties van een gebruiker, waardoor een dialoog tussen mens en machine ontstaat. In interactieve systemen heeft de gebruiker doorgaans invloed op de uitkomst en kan hij de situatie afstemmen op zijn behoeften.

Belangrijke kenmerken zijn directe feedback, controle over de volgorde en timing van handelingen, en de mogelijkheid

Interactiviteit speelt een centrale rol in verschillende domeinen, waaronder digitale media, websites en apps, educatieve platforms,

Historisch gezien is interactiviteit een kernonderdeel van de ontwikkeling van mens-computer interaction en grafische gebruikersomgevingen, met

Toepassingen variëren van informatieve websites en educatieve platforms tot trainingssimulaties, kunst- en mediaprojecten en Internet of

om
de
interactie
aan
te
passen
aan
de
context.
Ontwerpen
voor
interactiviteit
richten
zich
op
gebruiksvriendelijkheid,
toegankelijkheid
en
voorspelbare
reacties.
Een
goed
interactief
ontwerp
biedt
duidelijke
statusindicatoren,
snelle
respons
en
minimale
cognitieve
belasting
van
de
gebruiker.
interactieve
kunst-
en
museumpresentaties,
kiosken,
games
en
simulaties.
Het
kan
functioneren
als
directe
input
door
de
gebruiker
of
als
proactieve
interactiviteit
waarbij
het
systeem
context
of
data
gebruikt
om
acties
te
initiëren
of
aanbevelingen
te
doen.
Typen
van
interactie
omvatten
onder
meer
reactieve
interactiviteit
(op
input
van
de
gebruiker)
en
proactieve
interactiviteit
(het
systeem
initieert
acties
op
basis
van
context).
evoluties
van
toetsenborden
en
muis
naar
touch,
stem
en
gebaarherkenning.
Sinds
de
opkomst
van
het
internet
is
interactiviteit
wijdverspreid
in
webdesign
en
digitale
producten.
Things-toepassingen.
Uitdagingen
omvatten
cognitieve
belasting,
privacy,
inclusiviteit
en
keuze-overload.
Evaluatiemethoden
zijn
usability
tests,
A/B-testen,
analytics
en
kwalitatieve
feedback.