cameraprojectie
Cameraprojectie verwijst naar het proces waarbij een driedimensionale scène wordt geprojecteerd op een tweedimensionaal beeldvlak door een camera, volgens het pinhole-model. In de gebruikelijke wiskundige formulering wordt een wereldpunt X in homogene coördinaten geprojecteerd naar een beeldpunt x via een projection matrix P.
De relatie tussen wereldpunten X ∈ R^4 en afbeeldingspunten x ∈ R^3 wordt gegeven door x ~ P X,
De projectie verloopt via de cameracoördinaten X_c = R X + t, waarna de afbeelding wordt verkregen door
Toepassingen van cameraprojectie bevinden zich onder meer in camera-calibratie, 3D-reconstructie, bewegingstracking en augmented reality. Het model