Home

VirtualRealitySzenarien

VirtualRealitySzenarien sind computer-generierte, immersive Umgebungen, in die Nutzerinnen und Nutzer durch Head-Mounted Displays eintauchen. Sie simulieren räumliche Geometrien, Bewegungen und Interaktionen und finden Anwendung in Training, Design, Bildung, Therapie und Unterhaltung. Die Qualität eines Szenarios hängt von Grafikleistung, Trackinggenauigkeit, Latenz und der Vielfalt der Interaktionsmöglichkeiten ab.

Technisch basieren VirtualRealitySzenarien auf einem Head-Mounted Display, Positions- und Bewegungsverfolgung, Eingabegeräten (Controller, Handschuhe) sowie Software-Engines zur

Anwendungsfelder umfassen Ausbildung und Schulung in Bereichen wie Luftfahrt, Medizin oder Industrie, sichere Simulationsumgebungen, Design- und

Vorteile liegen in sicherer Risikoreduktion, Kostenersparnis bei gefährlichen Szenarien, Wiederholbarkeit und besserem räumlichen Verständnis. Herausforderungen sind

Zukünftige Entwicklungen zielen auf leistungsfähigere, stand-alone Headsets, verbesserte Tracking-Genauigkeit, kinästhetisches Feedback, foveated rendering und vernetzte Mehrbenutzererfahrungen.

Erstellung
und
Laufzeit
(beispielsweise
Unity
oder
Unreal).
Ergänzend
kommen
räumliches
Audio,
haptisches
Feedback,
optional
externes
Tracking
und
Netzwerkfunktionen
für
Mehrbenutzersituationen
hinzu.
Prototypingprozesse,
Architektur-
und
Kulturerbe-Visualisierung
sowie
Rehabilitation
und
Therapie.
In
der
Unterhaltung
dienen
VR-Szenarien
interaktiven
Erlebnissen,
interaktiven
Filmen
oder
Lernspielen.
Simulator-Sickness,
Zugänglichkeit,
Kosten
für
Hardware
und
Inhalte,
Content-Erstellung,
Datenschutz
und
Interoperabilität
zwischen
Plattformen.
Standardisierung
von
Dateiformaten
und
Schnittstellen
soll
die
Wiederverwendbarkeit
von
Szenarien
erhöhen
und
die
Barrierefreiheit
verbessern.