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MixedRealitySystemen

MixedRealitySystemen beschreiben Plattformen, die reale und virtuelle Inhalte in Echtzeit miteinander verschmelzen. Sie kombinieren Merkmale von Augmented Reality, Virtual Reality und gemischter Realität zu hybriden Erlebnissen, bei denen digitale Objekte in die physische Welt eingebettet erscheinen und mit ihr interagieren. Typische Bestandteile sind durchsichtige oder teiltransparente Displays, Headsets, Sensoren und Kameras zur Erfassung von Umgebungsdaten, Tracking-Systeme sowie Prozessoren oder Edge- bzw. Cloud-Rendering. Interaktionsformen umfassen Gesten, Sprache und haptische Eingaben.

Technisch beruhen MR-Systeme häufig auf SLAM, Raumkartierung, Computer Vision und 3D-Registrierung, um reale und virtuelle Inhalte

Anwendungsfelder reichen von industrieller Wartung, Montage und Schulung bis zu Medizin, Architektur, Design-Reviews, Fernzusammenarbeit und Bildung.

Zu den Herausforderungen zählen geringe Latenz, Genauigkeit der räumlichen Registrierung, Occlusion, Tragekomfort, Datenschutz, Sicherheit und Barrierefreiheit.

räumlich
exakt
auszurichten.
Standards
wie
OpenXR
fördern
plattformübergreifende
Anwendungen,
während
Render-Pipelines,
Tiefenmessung
und
Occlusion-Handling
für
realistische
Darstellungen
sorgen.
MR
ermöglicht
kollaboratives
Arbeiten,
bei
dem
mehrere
Nutzer
dieselbe
gemischte
Umgebung
erleben
und
miteinander
interagieren
können.
Fortschritte
erfordern
leistungsfähige
Hardware,
effiziente
Algorithmen
sowie
interoperable
Standards,
um
Inhalte
zwischen
Geräten
effizient
zu
teilen
und
zu
aktualisieren.