LowLevelOptimierungen
LowLevelOptimierungen bezeichnen Maßnahmen zur Leistungsverbesserung von Software, die auf der Ebene von Maschinencode, Assembly, Prozessorarchitektur oder Speicherhierarchie stattfinden. Sie unterscheiden sich von höheren Abstraktionsstufen wie Algorithmus- oder Architekturdesign dadurch, dass sie möglichst direkt das Verhalten von CPU, Cache und Speicher beeinflussen. Typische Zielsetzung ist eine messbare Reduktion von Laufzeit oder Energieverbrauch, oft auf Kosten von Portabilität oder Lesbarkeit.
Zu den gängigen Techniken gehören Optimierung der Speicherzugriffe durch verbesserte Datenlokalität, Datenstruktur-Layout, Alignment und Vermeidung von
Die Optimierung beginnt mit Messung: Profiling, Mikrobenchmarks und Benchmarking führen zu datengetriebenen Entscheidungen. Gängige Tools sind
In praxisnahen Bereichen wie Spieleentwicklung, Echtzeitsystemen oder Hochleistungsrechnen spielen LowLevelOptimierungen eine wichtige Rolle, können jedoch zu