Generierungsmethoden
Generierungsmethoden sind systematische Verfahren zur Erzeugung neuer Inhalte, Daten oder Modelle durch automatisierte oder rekursiv unterstützte Prozesse. Sie dienen der Synthese von Informationen, Objekten oder Simulationen und finden Anwendung in Wissenschaft, Technik, Design und Kunst. Ziel ist es, konsistente, reproduzierbare Ergebnisse mit kontrollierbaren Eigenschaften zu schaffen.
Man unterscheidet grob deterministische, stochastische und lernbasierte Generierung. Deterministische Methoden verwenden feste Regeln oder Templates, zum
Typische Beispiele umfassen templatebasierte Textgenerierung, prozedurale Generierung (Procedural generation) in Computerspielen, Bild- oder Musikgenerierung mit Generativen
Anwendungsfelder reichen von Content-Erstellung und Prototyping über Datenaugmentation und Designoptimierung bis hin zu Simulationen und personalisierten
Zukünftige Entwicklungen zielen auf verbesserte Steuerbarkeit, Interpretierbarkeit, multimodale Generierung und plattformübergreifende Reproduzierbarkeit.