AntiCheatMaßnahmen
AntiCheatMaßnahmen sind Verfahren und Systeme, die darauf abzielen, Cheating in digitalen Spielen und anderen interaktiven Anwendungen zu verhindern, zu erkennen und zu bestrafen, um faire Spielbedingungen und die Integrität des Spiels zu wahren. Sie betreffen sowohl Einzelspiele als auch Mehrspielumgebungen und werden von Spieleentwicklern, Plattformen oder Drittanbietern implementiert.
Zu den Kernkomponenten gehören Prävention, Erkennung und Durchsetzung. Prävention umfasst Schutzmechanismen im Client, Integritätsprüfungen, Speicherschutz, Code-Obfuskation,
Architektur kann clientseitig, serverseitig oder in hybriden Ansätzen erfolgen. Hybride Systeme prüfen regelmäßig die Client-Integrität, führen
Herausforderungen umfassen Leistungs- und Latenzauflauf, Fehlalarme (False Positives) und Fehlendecken (False Negatives), Umgehungsmethoden der Angreifer sowie
In der Praxis zielen AntiCheatMaßnahmen darauf ab, Spielkomfort und Wettbewerbsfähigkeit zu sichern, ohne unangemessene Privatsphäre-Verletzungen zu