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proyecciones

Proyecciones es un término que se utiliza en varias disciplinas para describir transformaciones que asignan un conjunto a otro, a menudo reduciendo dimensionalidad o conservando ciertas propiedades. En geometría y álgebra lineal, una proyección lineal es una transformación P tal que P^2 = P. Su imagen es un subespacio y el espacio se puede descomponer en el rango de P y su núcleo. Las proyecciones ortogonales, que además son simétricas (P^T = P), proyectan cada punto sobre un subespacio conservando la mayor parte de la estructura lineal disponible. Se emplean para descomponer vectores, resolver sistemas y estudiar subespacios.

En cartografía, las proyecciones cartográficas son métodos para representar la superficie esférica de la Tierra en

En estadísticas y análisis de datos, las proyecciones permiten reducir dimensionalidad o proyectar datos en subespacios

En gráficos por computadora y visión, la proyección de 3D a 2D transforma coordenadas espaciales para producir

un
plano.
Ninguna
proyección
puede
conservar
a
la
vez
proporciones
de
área,
formas,
distancias
y
direcciones.
Se
eligen
según
la
tarea:
proyecciones
conformes
conservan
ángulo,
proyecciones
equidistantes
conservan
distancias
desde
ciertas
referencias,
y
las
de
área
conservan
superficies.
Ejemplos
son
Mercator,
Lambert
y
UTM;
las
distorsiones
se
describen
mediante
los
círculos
de
Tissot.
de
menor
dimensión.
La
proyección
de
datos
sobre
un
subespacio
que
captura
la
mayor
varianza
es
característica
de
la
técnica
de
análisis
de
componentes
principales
(PCA).
También
existen
proyecciones
aleatorias
y
métodos
no
lineales
de
proyección,
como
t-SNE
o
UMAP,
usados
para
visualización
y
exploración
de
estructuras
en
conjuntos
de
alta
dimensionalidad.
imágenes.
La
proyección
de
perspectiva
simula
la
visión
humana
al
hacer
que
los
objetos
parezcan
más
pequeños
a
medida
que
se
alejan,
mientras
la
proyección
ortogonal
mantiene
la
escala
a
lo
largo
de
las
direcciones
de
proyección.