bewegingsweergave
Bewegingsweergave is het vermogen om beweging in visuele media geloofwaardig en naadloos te tonen door middel van opeenvolgende beelden. Het begrip omvat zowel de opname en verwerking van bewegende scènes als de weergave ervan op schermen. Het wordt toegepast in film, televisie, videogames, computergraphics en virtuele realiteit, en is essentieel voor een gevoel van continuïteit en snelheid.
Belangrijke factoren zijn temporele bemonstering en beeldsnelheid (frames per seconde). Een hogere framerate kan beweging vloeiender
Beeldkwaliteit wordt sterk beïnvloed door motion blur en de wijze waarop een display zijn beelden vasthoudt.
Toepassingsgebieden omvatten cinema en televisieproducties, interactieve media zoals videogames en VR, en computergegenereerde media zoals animaties
Zie ook: beweging, frame rate, motion blur, motion interpolation, latency.