Systemklasse
Systemklasse ist ein Begriff aus der deutschsprachigen Softwaretechnik und Modellierung, der eine Klasse bezeichnet, die ein größeres System oder einen signifikanten Systemteil modelliert. Im Unterschied zu fachbezogenen Domänenklassen dient eine Systemklasse dazu, Architektur- oder Integrationsaspekte abzubilden und die Systemgrenze sowie die Koordination von Teilkomponenten zu beschreiben. In der Praxis ist Systemklasse kein standardisierter UML-Terminus; der Begriff wird in Lehrbüchern und Modellierungsansätzen verwendet, um eine abstrahierte Sicht auf das zu entwickelnde Gesamtsystem zu kennzeichnen.
Typische Merkmale einer Systemklasse sind eine klare Zuordnung zu einer Systemfunktion, eine Sammlung von Schnittstellen, die
Im Modellkontext stehen Systemklassen häufig in Beziehung zu Domänenklassen: Domänenklassen beschreiben die inneren Geschäftsobjekte, während Systemklassen
Beispiele: Eine Systemklasse Zahlungsverkehr koordiniert Domänenobjekte wie Konto, Transaktion und Benachrichtigung, wobei sie Schnittstellen zu externen
Hinweis: Da der Begriff nicht standardisiert ist, variiert seine konkrete Bedeutung je nach Schule, Framework oder