Spielalgorithmen
Spielalgorithmen sind Verfahren und Regeln, die in Computerspielen verwendet werden, um Entscheidungen zu treffen, Spielmechaniken zu steuern oder das Verhalten von Spielern und künstlichen Intelligenzen (KI) zu simulieren. Diese Algorithmen sind essenziell für die Funktionsweise von Spielen, da sie komplexe Interaktionen, Zufallselemente und strategische Entscheidungen ermöglichen. Sie lassen sich grob in mehrere Kategorien unterteilen, die je nach Spielgenre und Anforderungen variieren.
Ein zentraler Bereich von Spielalgorithmen sind diejenigen, die das Spielgeschehen steuern, wie etwa Zufallsgeneratoren für Events
Ein weiterer wichtiger Bereich sind Kollisionsalgorithmen, die in 3D-Spielen oder Plattformern verwendet werden, um zu prüfen,
In Multiplayer-Spielen spielen Netzwerkalgorithmen eine entscheidende Rolle, etwa zur Synchronisation von Spielzuständen oder zur Vermeidung von