3DModellsysteme
3D-Modellsysteme sind Softwarewerkzeuge, die es ermöglichen, digitale dreidimensionale Objekte zu erstellen, zu bearbeiten und zu visualisieren. Sie unterstützen verschiedene geometrische Repräsentationen wie Polygonnetze, NURBS oder Volumenmodelle und finden Anwendung in Industrie, Design, Architektur, Film, Games und Wissenschaft. Je nach Ansatz unterscheiden sie sich in der parametrisierenden, historiebasierten Modellierung, bei der Geometrie durch Merkmale definiert wird, und im direkten Sculpting, bei dem Geometrie unmittelbar bearbeitet wird.
Zu den Kernfunktionen gehören Modellierung, Sculpting, UV-M mapping, Texturierung, Material- und Lichteinstellungen sowie Rendering und Animation.
Datenformate und Interoperabilität spielen eine zentrale Rolle: Systeme bieten Import- und Exportformate wie OBJ, FBX, STL,
Anwendungsgebiete reichen von Produkt- und Industriedesign über Architekturvisualisierung, Film, Fernsehen und Computerspiele bis hin zu medizinischer
Bekannte Vertreter sind Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Cinema 4D, ZBrush, Rhino, SolidWorks, CATIA und SketchUp.