speelgemak
Speelgemak is een begrip uit spelontwerp dat de mate beschrijft waarin een spel gemakkelijk te leren, duidelijk te begrijpen en aangenaam te spelen is. Het beïnvloedt hoe snel spelers starten, hoe intuitief de regels aanvoelen en hoe vlot de spelervaring verloopt. Speelgemak vormt vaak een basiscriterium naast thema, mechanica en herhaalbaarheid.
Belangrijke factoren zijn onder meer: de helderheid van de regels en een beknopte handleiding; de opzettijd
In de praktijk wordt speelgemak vaak beoordeeld door playtesting met diverse spelersgroepen, waarbij men let op
Ontwerpers kunnen speelgemak vergroten door een duidelijke, voorbeeldgerichte regeltekst, een korte startgids of tutorialmodus, consistente iconografie