Home

puntlicht

Puntlicht is een lichtbron die in theoretische modellen wordt voorgesteld als een enkel punt in de ruimte waaruit licht in alle richtingen wordt uitgestraald. Het dient als een vereenvoudigde representatie van een kleine of ver verwijderde lichtbron en heeft doorgaans geen afmetingen in het model. De intensiteit van het licht valt af met de afstand tot het oppervlak volgens de inverse-kwadraatwet: dichterbij is het licht sterker en verder weg is het zwakker.

In computergraphics en verlichting wordt puntlicht vaak gedefinieerd met een positie en een kleur, en kan de

Schaduwen door puntlicht zijn, bij afwezigheid van bronuitbreiding, meestal scherp omdat de bron klein is. In

Toepassingen en context: puntlichten worden veel gebruikt in computergraphics, simulaties en fotografie als eenvoudige representatie van

Zie ook: richtinglicht, spotlicht, gebiedslicht.

intensiteit
afnemen
met
de
afstand
volgens
een
attenuatiefunctie.
Vaak
worden
drie
parameters
gebruikt:
constant,
linear
en
kwadratisch.
De
exacte
vorm
is
modelafhankelijk,
maar
de
algemene
gedachte
is
dat
verder
van
de
bron
het
licht
minder
sterk
is.
werkelijkheid
hebben
echte
lichtbronnen
een
eindige
omvang
en
veroorzaken
daardoor
zachte
schaduwen;
in
computergraphics
kan
dit
worden
gesimuleerd
door
meerdere
puntlichten
of
door
het
gebruik
van
gebiedslichten
(area
light).
kleine
of
verre
lichtbronnen
zoals
kaarsen
of
lampen.
Ze
bieden
flexibiliteit
en
snelheid,
maar
hebben
beperkingen
bij
het
modelleren
van
zacht
licht
en
complexe
verlichte
ruimten.