perspectiefprojectie
Perspectiefprojectie, ook wel perspective projection, is een methode om driedimensionale punten om te zetten naar een tweedimensionale afbeelding volgens de regels van perspectief. Bij het fundamentele pinhole- of camera-model worden punten in 3D-ruimte langs lijnen die door het camera- of projectiecentrum gaan naar het beeldvlak gebracht. Daardoor ontstaat foreshortening: voorwerpen die dichterbij staan lijken groter dan voorwerpen die verder weg zijn.
Wiskundig wordt in het eenvoudige model met brandpunt f een punt (X, Y, Z) geprojecteerd naar een
Perspectiefprojectie verschilt duidelijk van orthografische projectie: bij orthografische projectie blijven afmetingen van objecten constant met afstand,
Toepassingen en aspecten: perspectiefprojectie is de basis van 3D-rendering, virtuele realiteit, computervisie en fotografische simulaties. Voordelen