geluidseffecten
Geluidseffecten zijn geluiden die in media worden gebruikt om acties, omgevingen of emoties te suggereren of te versterken. Ze kunnen afkomstig zijn uit echte opnames (veldopnames) of volledig synthetisch worden geproduceerd. In film, televisie en games dragen geluidseffecten bij aan realisme, sfeer en duidelijkheid bij acties die het beeld volgen.
Productie gebeurt vaak in een geluidsstudio door een Foley-artiest die objecten en materialen nabootst, maar ook
Toepassingen zijn films, televisie, radioprogramma’s, videogames en theater. Geluidseffecten ondersteunen synchronisatie met beeld, geven ruimtelijkheid en
Technologie en formaten: geluidseffecten worden opgeslagen als WAV of AIFF in hoge resolutie (vaak 44,1–96 kHz).
Geschiedenis: geluidseffecten hebben zich ontwikkeld sinds de vroegste cinema; vaak genoemd is Jack Foley, pionier van