gebaarinterfaces
Gebaarinterfaces zijn inputmechanismen voor computers en apparaten die bewegingen en houdingen van de gebruiker interpreteren als commando’s. In plaats van toetsen en muis maken zij gebruik van hand- en armbewegingen, vingergebaren of gezichts- en lichaamsposities om systemen te bedienen. Implementaties zijn vaak vision-based met camera’s, depth-sensoren zoals infrarood of time-of-flight, of draagbare sensoren die spieractiviteit meten. Doel is een natuurlijkere, handsfree of minder invasieve interactie.
Historisch gezien groeide gesture recognition uit fundamenteel onderzoek naar menselijke interactie; in de afgelopen decennia verschoof
Technieken richten zich op statische houdingen, dynamische gebaren, vingerconfiguraties en volledige lichaamspose. Sensorfusion en machine learning
Toepassingen omvatten gaming en entertainment, AR/VR, automotive bediening, publieke displays, gezondheidszorg en industriële controle. De ontwikkeling