cameracoördinatensysteem
Een cameracoördinatensysteem is een ruimtelijk referentiesysteem waarin de camera zelf als referentiepunt fungeert en waarin 3D-punten uit de scène worden uitgedrukt als vectoren in de camera-ruimte. De oorsprong ligt doorgaans in het optische centrum van de camera en de Z-as wijst vanuit de camera de scène in. De X- en Y-assen bepalen de ligging van punten op het denkbeeldige beeldvlak; afhankelijk van de conventie kan X naar rechts en Y omhoog of omlaag wijzen. In de beeldverwerking worden vaak X naar rechts en Y naar beneden gehanteerd, terwijl sommige beschouwingen Y omhoog houden om een rechtshandig coördinatiesysteem te behouden.
Een wereldpunt X_W wordt naar camera-ruimte getransformeerd via X_cam = R X_W + t, waarbij R een 3x3
Conventies verschillen tussen disciplines en bibliotheken; veelvoorkomende keuzes zijn X naar rechts, Y naar beneden en