Home

Verversingssnelheden

Verversingssnelheid is het aantal keren per seconde dat een beeldscherm een volledige afbeelding opnieuw weergeeft. Het wordt uitgedrukt in hertz (Hz). Een hogere verversingssnelheid maakt bewegingen vloeiender en kan stotteren verminderen, vooral bij snelle bewegingen in games of sportbeelden.

De maatstaf fps (frames per seconde) geeft aan hoeveel unieke beelden de bron kan leveren. Als de

Veel gebruikte waarden zijn 60 Hz (standaard), 120 Hz, 144 Hz, 165 Hz, 240 Hz, en er

Sommige schermen gebruiken PWM-backlightregeling, wat flikkeren kan veroorzaken bij lagere helderheden. Modellen met DC-dimming of een

bron
minder
frames
levert
dan
de
verversingssnelheid,
kan
de
monitor
frames
dupliceren
of
een
nieuw
frame
wachten.
Bij
gaming
en
video
wordt
vaak
geprobeerd
de
fps
af
te
stemmen
op
de
verversingssnelheid
of
via
adaptieve
synchronisatie
de
frequentie
aan
de
output
van
de
grafische
kaart
te
koppelen
om
tearing
(scheurvorming)
en
stotteren
te
minimaliseren.
bestaan
ook
monitors
tot
360
Hz.
Voor
1080p
en
snelle
games
zijn
hoge
verversingssnelheden
het
meest
merkbaar;
bij
hogere
resoluties
vereisen
ze
meer
grafische
kracht
en
bandbreedte.
Techniek
zoals
Adaptive
Sync
(FreeSync
van
AMD
en
G-Sync
van
NVIDIA)
past
de
verversingssnelheid
dynamisch
aan
de
uitvoer
van
de
kaart
aan,
waardoor
tearing
en
stotteren
afnemen
zonder
onnodige
inputlag.
hogere
PWM-frequentie
kunnen
dit
verminderen.
Bij
de
aanschaf
is
het
belangrijk
te
overwegen
welke
inhoud
men
gebruikt
(films
op
24/60
fps
versus
games
op
hoge
fps),
de
gewenste
resolutie,
en
de
beschikbare
verbindingsmogelijkheden
(HDMI,
DisplayPort)
die
voldoende
bandbreedte
bieden
voor
de
gewenste
refresh
rate.