Ontwerppatronen
Ontwerppatronen zijn beproefde oplossingen voor veelvoorkomende problemen bij het ontwerpen van software. Ze bieden generieke, herbruikbare sjablonen die in verschillende contexten kunnen worden aangepast. Patronen helpen bij het vastleggen van best practices en verbeteren communicatie tussen ontwikkelaars.
Ontwerppatronen worden doorgaans onderverdeeld in drie hoofdtypen: creational (creëren van objecten), structural (samenstelling van objecten), en
De bekendste verzameling is Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, gepubliceerd in 1994 door Erich
Voordelen van het toepassen van ontwerppatronen zijn onder meer verbeterde herbruikbaarheid, onderhoudbaarheid en leesbaarheid, betere decoupling
Patronen zijn geen kant-en-klare codebouten; ze moeten worden aangepast aan de context en de taal en technologie