Klangsimulationen
Klangsimulationen beschreiben die computergestützte Nachbildung von Klangereignissen und der Schallausbreitung in Räumen oder Geräten. Das Ziel ist es, Schallerzeugung, -ausbreitung, Reflexionen, Absorption und die Wahrnehmung durch Hörer zu modellieren. Sie finden Anwendung in der Architektur, der Tontechnik, der Instrumentenforschung sowie in virtuellen Umgebungen wie Spielen oder Filmen.
Methoden umfassen geometrische Ansätze wie Ray Tracing und die Image-Methode sowie wellenbasierte Modelle wie Finite-Difference Time-Domain
Anwendungsfelder reichen von der Planung und Optimierung von Räumen über das Design von Lautsprechern und Kopfhörern
Herausforderungen sind der hohe Rechenaufwand, das Gleichgewicht zwischen Genauigkeit und Rechenzeit sowie die Skalierbarkeit großer Umgebungen.