Immersiiviset
Immersiiviset ovat kokemuksia, joissa teknologia luo vahvan läsnäolon tunteen ja ympäröivän, usein interaktiivisen todellisuuden. Tyypillisiä muotoja ovat virtuaalitodellisuus VR, lisätty todellisuus AR sekä sekoitettu todellisuus MR, 360 asteen videot sekä interaktiiviset asennukset ja immersive-teatteri.
Keskeisiä elementtejä ovat läsnäolo sekä tarinan kertomisen ja ympäristön luonteva yhdistäminen; käyttäjän toiminta vaikuttaa tapahtumien kulkuun
Käyttökohteita ovat viihde, kulttuuri ja taide sekä koulutus ja ammatillinen harjoittelu. VR-pelit ja -elokuvat, AR-koulutusympäristöt, museo-
Hyödyt voivat olla parantunut sitoutuminen, empatian syventäminen ja tehokkaampi oppiminen. Haasteita ovat kustannukset ja laitteen saavutettavuus,
Termin käyttö Suomessa on yleistynyt 2000-luvulla. Immersiivisyyden juuret ovat 1990-luvun VR-kehityksessä; nykyisin käsite viittaa laajoihin, moniulotteisiin