Immersiivisyyden
Immersiivisyys tarkoittaa kykyä ja kokemusta uppoutua digitaaliseen tai fiktiiviseen ympäristöön. Immersiivisyyden aste kuvaa, kuinka vahvasti käyttäjä tuntee olevansa läsnä ja vaikuttavansa tapahtumiin sekä miten ympäristö, tarina ja vuorovaikutus ylläpitävät tätä uppoutumisen tilaa. Ilmiö on keskeinen tutkimuksen kohde pelialalla, mediakulttuurissa ja virtuaalitodellisuudessa.
Uppoutumisen ulottuvuuksia tarkastellaan usein kolmella pääulottuvuudella: aistillinen uppoutuminen (visuaalinen ja äänellinen realismi, tekninen suorituskyky kuten ruudunpäivitysnopeus),
Immersiivisyyden mittaamiseen käytetään useita mittaristoja, kuten Immersive Experience Questionnaire (IEQ) sekä Presence-Questionnaire-tyypit (IPQ) ja PENS. Eri