Användbarheten
Användbarheten är en egenskap hos produkter och system som gör dem lätta att använda för att uppnå specifika mål. Den innebär att användare kan utföra uppgifter effektivt, utan onödig tidsåtgång eller ansträngning, och uppleva tillfredsställelse under användningen. Enligt ISO 9241-11 mäts användbarhet i tre komponenter: effektivitet, resursanvändning och tillfredsställelse i en given användningssituation. I praktiken innebär det att ett användbart gränssnitt hjälper användaren att uppnå sina mål med minst möjliga kostnader och hinder.
Viktiga dimensioner inkluderar lärbarhet (hur snabbt nya användare blir produktiva), minneseffektivitet (hur lätt det är att
Designpraxis bygger på användarcentrerad design och iterativ testning. God användbarhet kräver konsekvent struktur, tydlig feedback, stöd
Utmaningar inkluderar att balansera enkelhet med funktionalitet, hantera olika målgrupper och kontexter, samt att upprätthålla användbarheten