3Dprogrammas
3D-programma's zijn softwaretoepassingen waarmee gebruikers driedimensionale objecten kunnen creëren, bewerken en visualiseren. Ze worden toegepast in film en televisie, videogames, architectuur, productontwerp en simulaties. De meeste programma's bieden functies voor modelleren, sculpting, textureren, UV-mapping, rigging, animatie, belichting en rendering. Geavanceerde pakketten ondersteunen bovendien fysische simulaties en integratie met real-time rendering via game-engines of externe renderers.
Softwarepakketten verschillen in focus en complexiteit. Sommige richten zich op snelle conceptvorming en architectonische visualisatie (zoals
Bekende voorbeelden: Blender (gratis, open source, cross-platform); Autodesk Maya en 3ds Max (industrieel standaard in film
Licentie en kosten variëren. Blender is gratis toegankelijk; veel commerciële programma's werken op abonnementsbasis of per-licentie.
Toepassingen en onderwijs: 3D-programma's worden gebruikt voor productieontwerp, previsualisatie, animatie, gameontwikkeling, architectonische visualisatie en onderzoek. Leerbronnen