Home

previsualisatie

Previsualisatie, vaak afgekort als previs, is het proces waarbij scènes uit een film, televisieserie of commercial visueel worden gemaakt voordat de opnames beginnen. Doel is het verkennen van camera’s, bewegingen, blocking, belichting en VFX, zodat de regisseur en het productieteam een duidelijk beeld krijgen van hoe de scène eruit zal zien.

Het begrip omvat meerdere vormen. Traditioneel storyboarden levert platte tekeningen die de opeenvolging en timing aangeven.

Proces en toepassing: na analyse van het script en de shotlijst worden alternatieve hoeken en blocking gevisualiseerd.

Voordelen en grenzen: previs biedt beter begrip van technische haalbaarheid, vermindert wacht- en heropnames en ondersteunt

Animatics
voegen
beweging
en
geluid
toe
aan
de
storyboard
beelden.
Geavanceerde
previs
maakt
gebruik
van
3D-modellen,
virtuele
cinematografie
en
simulaties
van
belichting
en
beweging
in
software
zoals
Maya,
3ds
Max,
Blender,
of
real-time
engines
als
Unreal
en
Unity.
Ook
motion-capture-previs
wordt
toegepast
voor
complexe
acties.
Bij
virtuele
productie
kunnen
LED-walls
en
realtime
rendering
workflows
worden
gebruikt.
De
previs
dient
als
communicatiemiddel
tussen
regisseur,
cinematograaf,
production
designer,
VFX-supervisor
en
postproductie.
Het
levert
schetsen,
animatics
of
volledig
gesimuleerde
scenes
op
en
helpt
bij
kostenraming,
planning
en
risico-inschatting
voor
stunts
en
VFX.
ontwerpkeuzes.
Nadelen
zijn
de
kosten
en
tijd
die
nodig
zijn
voor
opzet,
en
het
risico
dat
previs
een
te
rigide
beeld
oplevert
als
het
niet
flexibel
genoeg
is.
Previsualisatie
is
vooral
gangbaar
in
film
en
televisie,
maar
ook
in
reclame
en
game-ontwikkeling
als
hulpmiddel
voor
preproductie
en
virtueel
productieworkflows.