2Danimatieprogrammas
2Danimatieprogrammas zijn softwaretoepassingen die bedoeld zijn om tweedimensionale animaties te maken. Ze richten zich op tekeningen, tekenreeksen en robots of personages die beweging vertonen in een vlakke ruimte. Programmeertalen spelen doorgaans geen rol; het gaat om teken-, tekenbewerkings- en animatiefuncties die tijdslijnen, lagen en frames beheren.
Veel 2D-programma’s ondersteunen verschillende werkprocessen. Sommige zijn gericht op frame-by-frame tekenen en schilderen, terwijl andere rigging
Hoofdkenmerken omvatten een tijdlijn, lagen, onion skinning (voorgaande en toekomstige frames zichtbaar maken), toewijzing van sleutel-
Voorbeelden van populaire software zijn onder meer Adobe Animate (vectorgebaseerde animatie en publicatie naar HTML5), Toon