discretegebeurtenissimulatie
Discretegebeurtenissimulatie (DES) is een computergebaseerde modelleringstechniek voor complexe systemen waarin de toestand van het systeem zich op discrete tijdstippen wijzigt als gevolg van gebeurtenissen. In een DES-model is de tijdsontwikkeling evenementgestuurd: een toekomstige gebeurtenislijst houdt alle geplande gebeurtenissen bij. De simulatie haalt de eerstvolgende gebeurtenis van de lijst, zet de klok naar dat tijdstip, voert de bijbehorende acties uit (bijv. een klant die een servicepunt bereikt, een machine die klaar is), wijzigt de systeemtoestand en plant eventueel nieuwe gebeurtenissen in. Dit proces herhaalt zich totdat een stopconditie is bereikt.
Belangrijke bouwstenen zijn entiteiten (bijv. klanten of delen), middelen (machines, behandelplekken) en wachtrijen, met regels voor
DES wordt toegepast in productie en logistiek, dienstverlening, gezondheidszorg, telecommunicatie en IT-netwerken. Typische uitkomsten zijn gemiddelde
Belangrijke aspecten zijn verificatie (het model klopt technisch), validatie (het model weerspiegelt het systeem) en gevoeligheidsanalyse.